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2015年12月6日 星期日
[C#] 靜態類別
靜態類別
一定是密封,無法被繼承
無法產生實體
只包含靜態成員
無法控制靜態建構涵式執行時間
使用時機
從設計的角度思考
內聚性高的一定是執行個體成員
內聚性低的靜態成員佳 (ex.util)
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